World of ClaudeCraft · Notes de version
Un hotfix d'équilibrage pour le grand recalibrage héroïque de la v0.29.0 : les soigneurs suivent enfin le rythme, les tanks ne meurent plus sur un coup de dé, et les combats qui tapaient trop fort sont ramenés à la raison. Clique sur une bulle pour les règles détaillées.
Le recalibrage héroïque de la v0.29.0 avait doublé la santé des cibles sans toucher aux soins — et laissait un tank mourir sur un critique malchanceux. Deux correctifs ciblés remettent chaque rôle d'aplomb.
Chaque sort de soin gagne un rang supérieur — nouveau ou renforcé — au niveau 20 (les rangs de montée ne bougent pas), et les soins profitent désormais d'une double puissance des sorts : chaque point d'Intelligence rend 1 point de soin.
Le détail des soinsLes monstres ne peuvent plus porter de coup critique à un tank engagé — guerrier Protection, paladin Protection et druide en Forme de Paresse. Et la robustesse du paladin Prot et de la Forme de Paresse remonte au niveau du guerrier.
Qui, et commentLe boss de raid ouvrait sur un Gravebreaker instantané impossible à parer. Il devient une attaque chargée, télégraphiée — et l'héroïque perd de sa dureté sur tous les fronts.
Le Gravebreaker est désormais une attaque chargée, libérée sur le prochain coup au corps-à-corps qui touche : plus d'ouverture instantanée, et il ne peut plus se cumuler avec un coup de mêlée. Esquiver le coup retarde sa libération.
Le nouveau timingEn héroïque, Nythraxis frappe moins fort, ses vagues de squelettes ont bien moins de santé et tous les adds de cour tapent beaucoup plus doucement. Voss peut enfin être réellement ralenti et kité.
Ce qui baisseLe donjon s'ajuste pour les groupes qui viennent d'atteindre le niveau max, sans jamais retomber à portée du solo — et son boss gagne une mécanique à télégraphe clair.
Korzul canalise le nouveau Grave Inferno : un anneau de feu grandissant qu'il s'enracine pour lancer. Sors de l'anneau.
La mécaniqueLe Gravewyrm Sanctum normal est retouché pour des groupes fraîchement au niveau, en équipement de quête — tout en restant hors de portée du solo. En héroïque, les adds invoqués tapent beaucoup moins fort.
Le ciblage de difficulté