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World of ClaudeCraft · Notes de version

Nouveautés v0.32.4

Un hotfix d'urgence pour l'application de bureau : depuis le passage aux textures compressées de la v0.32.2, les clients Windows, macOS et Linux pouvaient geler sans fin sur l'écran « Chargement du monde ». Le décodeur de textures a été reconstruit pour se conformer aux règles de sécurité du client — sans rien assouplir, et sans toucher aux gains mémoire d'iOS. Aucun changement de gameplay. Clique sur une bulle pour le détail.

Publiée le 31 juil. 2026 Depuis la v0.32.3 Client · application de bureau
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Le gel au « Chargement du monde », corrigé

Sur l'application de bureau, l'écran de chargement pouvait rester bloqué pour toujours depuis la v0.32.2. La cause était identifiée au caractère près ; le correctif la supprime à la racine, sans affaiblir la sécurité du client.

Desktop : le monde se charge à nouveau Correctif

Les clients de bureau Windows, macOS et Linux pouvaient geler sur « Chargement du monde » — en v0.32.2 comme en v0.32.3. En cause : le décodeur des nouvelles textures compressées, incompatible avec la politique de sécurité stricte de l'application. Il a été reconstruit sans génération dynamique de code.

La cause exacte

À retenir

  • Rien à faire : l'application de bureau se met à jour toute seule à sa prochaine vérification habituelle.
  • Le jeu dans le navigateur et sur mobile n'a jamais été concerné — seule l'application de bureau gelait.
  • Aucun changement de gameplay, d'équilibrage ni de contenu dans cette version.
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Sous le capot : verrouillé pour de bon

Le correctif ne se contente pas de réparer : il ajoute des garde-fous pour qu'une future montée de version ne puisse pas réintroduire le gel en douce — et il garantit que les optimisations mobiles de la v0.32.1/v0.32.2 restent intactes.

Trois verrous contre la régression Technique

Le décodeur devient un artefact généré par un script versionné, avec deux nouvelles suites de tests : l'une interdit tout code dynamique dans le fichier livré, l'autre vérifie qu'il produit un résultat identique à l'octet près à l'original sur les textures du jeu.

Le détail des verrous

À retenir

  • Les textures KTX2 ne changent pas : l'économie de mémoire sur iOS et mobile est préservée telle quelle.
  • La sécurité du client n'a pas été assouplie : c'est le décodeur qui a été mis en conformité, pas la règle qui a été retirée.