CLa Clauderie

Guide Montures · Patch v0.42.2

Montures — l'écurie de la guilde

Onze montures figurent au catalogue du jeu, mais sept seulement sont réellement obtenables : une s'achète, quatre tombent sur des boss héroïques, deux se gagnent en Faille de rang S — et quatre ne sont, aujourd'hui, données par rien. Qui donne quoi, à quel taux, et laquelle viser d'abord — tous les chiffres sont vérifiés dans le code du jeu.

Le système de rênes (v0.32.0 — échangeable depuis la v0.34.0)

Un objet, un clic

Une monture, c'est un objet : les rênes. Tu les gardes au sac, tu les mets en barre d'action, un clic et tu montes. Depuis la v0.34.0, les rênes s'échangent : échange direct, courrier, Marché, banque de guilde. Seules deux choses restent bloquées (pour te protéger des fausses manips) : la vente à un vendeur PNJ, et la poubelle. Changer de monture est instantané.

Un seul prérequis équitation

Il faut apprendre l'équitation une seule fois : 80 pièces d'or au niveau 20, chez Marla Hitchen (avec une petite leçon : rester en selle). Après ça, toutes les montures que tu possèdes marchent.

La vitesse, seule stat

Une monture ne fait qu'une chose : aller plus vite. Pas de vol, pas de stats. Le cheval du vendeur donne +60 % de vitesse ; les montures de boss vont de +70 à +80 % selon leur rareté.

Où est Marla ? Son écurie est sur les plateaux du Galecrest, entre le Shear et les Wreckfields — elle y a déménagé en v0.32.0 (avant : Eastbrook Vale, puis Highwatch). Cherchez la grange à côté du champ de course, au sud-ouest du continent.
Échanger ses rênes, les petites lignes (v0.34.0). Vendre une monture, c'est vendre LA monture : celui qui tient les rênes la possède, et tous les exemplaires déjà en sac ou en banque sont devenus échangeables avec la mise à jour — rien à délier. Attention : échange, poste ou mets en vente les rênes que tu es en train de MONTER, et le jeu te démonte sur-le-champ (il re-vérifie la possession pendant que tu chevauches). La compétence d'équitation (80 po), elle, ne s'échange pas — chaque acheteur l'apprend une fois. Et sur mobile, le tiroir « More » a maintenant un bouton d'invocation : il prend ta première monture possédée dans l'ordre de l'écurie.
Nouveau en v0.44.4 — la deuxième source du Grumbol nerfée, les invités déplafonnés. Le coffre final du Trésor enterré lâche toujours la Lamplighter’s Yoke: Grumbol, mais à 0,25 % / 0,5 % / 0,75 % / 1 % selon la rareté de la carte (commune à légendaire) — il payait 1 à 5 % jusqu’ici, soit 0,475 % de moyenne contre 1,3 %. Les coffrets de Parchemins d’indice gardent leurs 1,5 % et redeviennent la meilleure route. Dans le même correctif, les invités d’un coffre ne sont plus limités à 3 paiements par cycle : chaque coffre éligible paie.
Nouveau en v0.44.0 — une vraie monture de réputation. La Viridian Valestrider (épique, +80 %) se vend chez l’intendant de la Rift Watch au rang Champion : Quêtes du monde, émissaire hebdomadaire et Coffre de la semaine font monter l’échelle. La première monture qui demande une grind de réputation plutôt que des pièces. Et dans un autre registre : la charrette Lamplighter’s Yoke: Grumbol, introuvable depuis sa sortie, devient la rareté des coffrets de Parchemins d’indice.
Nouveau en v0.43.0 — l’essai avant l’achat. La fenêtre Cosmetics affiche désormais un aperçu de la monture avant l’achat : le modèle tourne, on le voit à son échelle, et finis les achats à l’aveugle sur une allure qu’on n’avait vue qu’en capture. Aucune monture, rêne ni prix ne change en v0.43.x.

Les onze montures du catalogue

Une à acheter, quatre sur des boss de donjon héroïque, deux uniquement dans les Failles de rang S, et quatre qu'aucune table ne donne encore. Bon à savoir : le taux de chaque monture est le même partout où elle tombe — il n'y a pas de raccourci.

Monture Vitesse Source Taux
Valorsteed +60 % Achat chez Marla Hitchen (après l'équitation) 10 po
Sky-Reach Stormfeather (griffon) +70 % Morthen héroïque (The Hollow Crypt) · raid héroïque · Failles B 0,5 %
Kama-Kage (crapaud) +70 % Vael the Fogbinder héroïque (The Sunken Bastion) · raid héroïque · Failles B 0,5 %
Goliath Grag-Bear (ours) +75 % Ysolei héroïque (The Drowned Temple) · raid héroïque · Failles A · Wildheart Basin héroïque 0,1 %
Moss-Shell Stalk-Glider (escargot) +75 % Korzul héroïque (Gravewyrm Sanctum) · raid héroïque · Failles A · Wildheart Basin héroïque 0,1 %
Aether-Jouster Hover-Cycle +80 % Victoires en Faille S — nulle part ailleurs 0,3 %
Thunderstrut the Grand Gobbler +80 % Victoires en Faille S — nulle part ailleurs 0,3 %
Viridian Valestrider (nouveau en v0.44.0) +80 % Vendue par l’intendant de la Rift Watch au rang Champion (Quêtes du monde, v0.44.0) 100 po
Drakemaw Raptor +80 % Aucun moyen de l’obtenir : le drop du broodlord a été retiré, un boss mondial dédié est prévu —
Dreadspark Groundshaker (rebaptisée en v0.44.0) +80 % Attribution développeur uniquement — aucune table du jeu ne la donne —
Bonebound Rickshaw +80 % Une apparence de monture depuis la v0.42.0 (boutique) — portée par-dessus ta monture, ce n’est plus une monture à part —
Lamplighter's Yoke: Grumbol +80 % v0.44.0 : la rareté des coffrets de Parchemins d’indice (1,5 %). v0.44.4 : aussi au coffre final du Trésor enterré — 0,25 à 1 % selon la rareté de la carte (c’était 1 à 5 %, divisé par quatre) 1,5 % / 0,25–1 %
Le raid héroïque Nythraxis peut lâcher les QUATRE montures de donjon d'un coup sur le même kill : c'est le meilleur combat unique pour les collectionneurs. Les deux montures épiques, elles, ne tombent QUE dans les Failles S — détails sur la page Failles.
Nouveau en v0.33 : le donjon héroïque de Cœur-Sauvage peut lâcher les deux montures rares (l'ours et l'escargot), à 0,1 % chacune — le même taux qu'ailleurs. C'est le seul donjon où les deux tombent : si tu chasses les deux, c'est ici qu'il faut farmer.
⚠️ Deux montures ne s’obtiennent TOUJOURS PAS — revérifié sur la v0.44.0. La Dreadspark Groundshaker (ex-Terrorspark, rebaptisée en v0.44.0 ; la monture-tank, +80 %) : annoncée en v0.33, toujours la seule monture réservée aux développeurs, aucune source ajoutée. Le Drakemaw Raptor (+80 %), depuis la v0.34.0 : le modèle et les rênes sont livrés, il apparaît même dans la fenêtre Montures, mais son drop a été retiré juste avant la sortie — on a vérifié dans le code : aucun monstre, vendeur, quête ni Faille ne le donne (les développeurs prévoient de l’accrocher à un futur boss mondial). Ne farmez pas les broodlords des Drakelands en l’espérant — ils ne lâchent que des pièces et une écaille de quête. Deux sont sorties de cette liste : la Bonebound Rickshaw est devenue une apparence de monture avec le passage cosmétique de la v0.42.0 (portée par-dessus ta monture, plus une monture à chasser), et la Lamplighter’s Yoke: Grumbol est désormais OBTENABLE — la v0.44.0 en fait la rareté des coffrets de Parchemins d’indice, sa seule source.
Nouveau en v0.41.3 — tu resteras à pied plus souvent, et ce n’est pas un bug. Cette version a rendu le combat collant : tu restes désormais en combat tant qu’un monstre vivant et engagé te porte sur sa liste de menace, au lieu d’en sortir cinq secondes après ton dernier échange. Comme monter en selle est interdit en combat, les moments où le jeu refuse de te laisser chevaucher sont plus longs et plus fréquents — surtout en donjon, où un monstre ne te lâche plus parce que tu t’éloignes. La solution est la même qu’avant : le tuer, sortir de l’instance, ou (en Voleur) s’échapper en camouflage. La commande /combat dit maintenant quel ennemi te retient, ce qui est exactement l’information utile à ce moment-là. Aucune monture, aucune vitesse et aucune rêne ne change.

Quoi viser, dans l'ordre

1 · Valorsteed jour 1

90 pièces d'or tout compris (80 pour l'équitation + 10 pour le cheval) et tu vas +60 % plus vite pour toujours. À prendre dès le niveau 20, sans réfléchir.

2 · Griffon ou crapaud +70 %

Farme les donjons héroïques que tu fais déjà pour ton équipement : le griffon tombe sur Morthen (Hollow Crypt), le crapaud sur Vael (Sunken Bastion) — 0,5 % par kill.

3 · Les longues chasses +75 / +80 %

L'ours et l'escargot (0,1 %) sont des chasses très longues — prends-les comme ils viennent. Les deux montures épiques ne tombent qu'en Faille de rang S (0,3 %) : cours le rang S pour ses autres récompenses, et laisse la monture être la surprise.