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World of ClaudeCraft · Notes de version

Nouveautés v0.38.4

Un correctif court et très ciblé : deux bugs des Gouffres, tous les deux capables de bloquer une expédition pour de bon. Le premier ne frappait qu’avec l’affixe Restless Graves, celui qui fait relever les morts : une salle pouvait se refermer définitivement, sans plus aucun moyen de sortir. Le second réservait une expédition abandonnée bien au-delà des cinq minutes prévues — jusqu’à vingt minutes constatées. Aucune valeur de combat, aucun objet, aucune donnée ne change.

Publiée le 17 août 2026 Depuis la v0.38.3 2 corrections
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01Les Gouffres : deux façons de rester coincé

Les deux bugs corrigés ici mènent au même endroit : une expédition qu’on ne peut plus finir. Le premier n’arrive qu’avec un affixe précis ; le second pouvait toucher n’importe qui, surtout aux heures de forte affluence.

Le portail plus rapide que les morts Corrigé

Avec l’affixe Restless Graves, chaque monstre ordinaire tué fait relever un Raised Bonewalker 3 secondes plus tard. Tuer le dernier monstre d’une salle ouvrait donc le portail pendant ces 3 secondes — et les morts se relevaient derrière un portail déjà ouvert.

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La salle d’avant scellait la suivante Blocage

Pire : un mort en attente de se relever pouvait survivre au passage à la salle suivante. Il se relevait dans l’ancienne salle, mais comptait dans la liste des monstres de la nouvelle — qui attendait donc la mort d’un monstre inatteignable. Le portail ne s’ouvrait plus jamais.

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L’expédition abandonnée qui ne se libérait pas Corrigé

Une expédition que tout le monde a quittée doit se libérer au bout de cinq minutes. Le jeu regardait autour d’elle une zone symétrique qui mordait sur les salles du voisin : un autre groupe suffisait à la garder réservée. Un joueur a rapporté vingt minutes d’attente.

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02Et rien d’autre

C’est un correctif au sens strict, et il ne sort pas des Gouffres. Tout ce que la v0.38.3 a apporté la veille reste exactement en place.

Rien ne bouge côté jeu Portée

  • Aucune valeur de combat : ni sort, ni talent, ni maîtrise, ni panoplie.
  • Aucun objet, aucun monstre, aucune quête, aucune zone.
  • Aucune migration de données : rien à refaire sur ton personnage.
  • Aucun tirage au sort déplacé : l’ordre du butin est strictement identique.

Les décors n’ont pas changé Coulisses

  • Les modèles 3D de Fenbridge ont été re-tamponnés à l’occasion du changement de version.
  • Seule leur empreinte interne bouge : géométrie et textures identiques, taille identique, aucune différence à l’écran.
  • Même opération qu’en v0.38.2 et en v0.38.3, pour la même raison.

La v0.38.3 tient toujours Rappel

  • Les résurrections de groupe gardent leur portée et leur ligne de vue.
  • Les bourses de Korzul et de Zulgar, et les finales en héroïque à 10 po, ne bougent pas.
  • Tout est détaillé sur la page de la v0.38.3.