La mise à jour de l'économie. La banque de guilde arrive, les montures s'échangent enfin entre joueurs, les Drakelands sont reconstruites, et les métiers reçoivent leur plus gros patch : charmes d'outils, vraie cuisine du poisson, deux fois plus de nœuds de récolte. Et en Faille, les grosses attaques de boss se voient désormais venir. Clique sur une bulle pour le détail.
Publiée le 4 août 2026Depuis la v0.33.1971 commits
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01
La banque de guilde est là
Un coffre commun pour la guilde : de l'or et des objets partagés, des extensions à acheter, et un journal qui trace tout. Une grosse nuance à connaître avant de s'enthousiasmer.
Le coffre commun Nouveau
Un trésor d'or partagé (jusqu'à 100 000 po) et un magasin d'objets qui s'étend jusqu'à 60 emplacements, payés avec l'or de la guilde. Chaque dépôt, retrait et achat est journalisé — tout le monde voit qui a fait quoi. Enfin… tout le monde ? Voir la nuance.
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⚠️ Réservée aux officiers Important
Seuls le chef de guilde et les officiers peuvent déposer, retirer — et même VOIR la banque. Les membres n'ont ni onglet, ni lecture, ni journal. On a vérifié dans le code : c'est voulu.
Le journal d'activité (50 dernières opérations) n'est visible que des officiers aussi.
Concrètement pour la guilde : passez par un officier pour déposer, et demandez-lui l'état du coffre.
02
Les montures s'échangent
Le changement d'économie le plus visible : les rênes ne sont plus liées. Une monture se vend, s'offre, se poste — comme n'importe quel objet. Détails et pièges dans le guide Montures, mis à jour.
Les rênes se vendent Économie
Échange direct, courrier, Marché, banque de guilde : toutes les rênes du jeu circulent, y compris celles déjà dans tes sacs. Celui qui tient les rênes possède la monture.
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⚠️ Le Raptor : pas farmable Attention
La monture vedette de la MAJ, le Drakemaw Raptor, apparaît en jeu mais ne s'obtient nulle part — son drop a été retiré juste avant la sortie. On a vérifié dans le code. La Terrorspark non plus, toujours pas.
Pourquoi
Confort Pratique
Sur mobile, le tiroir « More » gagne un bouton monture (invoque ta première monture possédée).
Attention : mettre en vente les rênes que tu es en train de monter te démonte sur-le-champ.
La vente au vendeur PNJ et la poubelle restent bloquées — aucune monture ne peut être détruite par erreur.
03
Les Drakelands, reconstruites
Les vieux drakes ont disparu : la zone The Drakelands est repeuplée par la couvée Dragonkin, avec deux nouveaux hauts faits de Chronique à la clé.
La couvée Dragonkin Monstres
Des œufs qui éclosent en whelps si on les ignore, des broodguards en patrouille, et quatre Drakemaw Broodlords élites — plus Cindraleth, la matriarche du cratère, entièrement refaite.
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Deux hauts faits Chronique
Clutch Breaker (tuer un Broodlord) et The Sky Goes Quiet (finir la chaîne de la Matriarche) — 10 Renown chacun. Le deuxième est rétroactif si tu as déjà fait la quête.
Les conditions exactes
Et ailleurs Élites
Grubjaw (Mirefen) : nouveau modèle géant — mêmes stats, même butin.
Deux nouveaux élites de monde : The Drowned Warlord (Mirefen, niv. 12) et Brakka the Wallbreaker (Thornpeak, niv. 17).
Bonus non annoncé : Threnos the First Voice (Thornpeak, niv. 19), qui drope une cape rare à 6 %.
04
Les métiers : le plus gros patch de leur histoire
Des charmes d'outils fabriqués par les enchanteurs, une pêche qui passe par la cuisine, et une récolte deux fois plus dense. La page Récolte & Métiers est à jour.
Les charmes d'outils Enchanteur
Deux nouveaux objets fabriqués par les enchanteurs : Gatherer's Cache (récoltes doublées) et Artisan's Eye (qualité fine). Le twist : une charge n'est dépensée que si le bonus a vraiment servi.
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La pêche passe à table Pêche
Les prises sont maintenant crues : impossible de les manger, il faut les cuisiner (6 nouvelles recettes). Et chaque plan d'eau a un plafond d'apprentissage — au-delà, la canne ne t'apprend plus rien.
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Récolte : plus dense, moins pressée Récolte
Le nombre de nœuds passe de 99 à 156 (six zones triplées)… mais chaque nœud repousse en 4 minutes au lieu de 2. Et les outils exigent désormais un niveau de métier pour être utilisés.
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05
Failles : des boss enfin lisibles
Fini les dégâts inévitables : tout se télégraphie, tout s'esquive. Le guide Failles est à jour.
Les grosses attaques se voient venir Failles
Un cercle au sol 1,2 s avant chaque détonation, des balayages qui ne touchent plus que devant le boss, et les contrôles « au contact » suspendus pendant que tu t'échappes. Boss de Faille uniquement.
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Delves : le coffre ne se bloque plus Delves
Rater tous ses essais de crochetage sur le coffre final ne le verrouille plus : il s'ouvre quand même, avec le butin de base. Crocheter proprement reste bien plus payant.
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06
Le monde : farm, quêtes, villes
La v0.33 avait ralenti le farm ; la v0.34 rebat encore les cartes — dans les deux sens. Et les quêtes trichent moins.
Les respawns changent (encore) Économie
Les monstres du monde reviennent maintenant en 60 secondes partout — on vous avait annoncé 1 à 3 min en v0.33, c'est retombé. Mais Drogmar a été nerfé, et les nœuds de récolte vont dans l'autre sens.
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Les quêtes trichent moins Quêtes
Fini de sonner trois fois la même cloche : chaque objet d'interaction ne crédite qu'une fois. Les objets de quête sont marqués dans les sacs, et les livraisons répétables s'affichent en bleu.
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Les villes Décor
Fenbridge (Mirefen) est entièrement reconstruite : passerelles reliées, sorties dégagées, vraie ville de marais.
Gull Mere, « la ville de pêche » des notes officielles, est en fait… un lac : le premier plan d'eau pêchable de l'île de The Farshore, près du hameau de Gullhaven.
À ta mort, le jeu affiche enfin qui (ou quoi) t'a tué.
07
Pour ta classe
Un gros nerf mage, trois réparations voleur, et une précision importante sur l'ours du druide.
Mage Nerf
Collective Reversal (le rez de groupe après wipe, 30 % PV) gagne un cooldown de 5 minutes — il n'en avait aucun.
Pourquoi : un mage d'arrière-ligne pouvait sortir de combat en plein combat et enchaîner les rez de masse. C'est redevenu un outil de récupération, pas une stratégie.
Voleur : trois réparations Fix
Smokestep marche enfin (les attaques déjà engagées s'arrêtent vraiment), Borrowed Tempo ne mange plus tes combos, et un joueur stun ne peut plus pivoter — ton positionnement dans le dos est garanti.
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Druide & divers À savoir
Bruin Form a un vrai modèle d'ours à quatre pattes. C'est purement visuel : le tank druide existait déjà, armure et menace ne changent pas.
La faiblesse de résurrection (−75 % de stats) ne peut plus être dissipée — par rien. Seul le temps l'enlève.
Double-cliquer sur la nourriture ne gaspille plus un deuxième exemplaire, et les morts ne peuvent plus lancer d'actions de métier.
08
Confort, interface et le reste
Beaucoup de petites choses qui font une grosse différence au quotidien.
Interface Pratique
Les onglets de chat se réordonnent à la souris, et les hauts faits sont cliquables dans le chat.
Les boutons de souris se assignent comme des touches, mode d'assignation directement sur la barre d'action, et verrouillage des emplacements.
La banque gagne un bouton « déposer tous les matériaux » qui liste ce qu'il va transférer.
Achats malins Vendeurs
Chez les vendeurs : achat par 1, 5, 10 ou quantité au choix (les montures et objets liés restent à l'unité).
Le Marché demande une confirmation d'achat — et re-vérifie le prix au moment de valider.
Le Chercheur de donjons masque les groupes des donjons où tu es verrouillé.
Et le reste Global
Plus de 230 images peintes à la main remplacent des icônes générées (objets, sorts, buffs, portraits) — le Codex et le site les affichent déjà.
Un bot Discord officiel synchronise membres et rôles, et relaie l'activité de guilde.
Le jeu est traduit dans 21 langues, interface d'admin comprise.