Un correctif qui rend deux choses importantes. D’abord, tous les soigneurs peuvent enfin ressusciter : le Prêtre et le Druide reçoivent leurs propres sorts, et le Druide hérite au passage de la seule résurrection en plein combat à cinq minutes de recharge. Ensuite, l’Héroïque du raid d’Ignivar refonctionne — et le bug était plus grave que les notes ne le disent : choisir Héroïque te faisait silencieusement jouer en Normal, butin compris.
Publiée le 1er septembre 2026Depuis la v0.41.012 chantiers3 résurrections ajoutées
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01Les soigneurs, et la file d’attente des sorts
Deux changements sans rapport, mais les deux touchent ta façon de jouer tous les jours. Le premier répare une inégalité entre soigneurs ; le second récompense un peu moins la bonne connexion.
Chaque soigneur a la sienne Nouveau
Le Prêtre Benison et Doctrine reçoit Prayer of Returning (groupe, hors combat). Le Druide Groveheart reçoit deux sorts : Grove Awakening (groupe, hors combat) et Wildwake, une résurrection en plein combat.
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Tes appuis ne se perdent plus Tout le monde
Appuyer sur une touche dans les 0,4 dernière seconde d’un temps de recharge global ne fait plus rien tomber dans le vide : le sort est mis en attente et part dès que le temps de recharge se libère. Le dernier appui gagne. La cadence d’une rotation ne récompense donc plus une bonne connexion.
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Paladin ↓Nerf
Recall the Fallen passe de aucune recharge à cinq minutes.
Le jeu explique pourquoi : « hors combat » n’était pas un frein, parce qu’un lanceur qui ne prend jamais l’aggro sort du combat en pleine rencontre dès que le compteur passe. On pouvait donc enchaîner les résurrections dans un même combat.
C’est le seul vrai nerf de la version, et il aligne le Paladin sur tous les autres.
Le ciblage au survol suit Détail utile
Un sort mis en attente garde la cible que tu visais au survol au moment de l’appui.
Sans ça, la file d’attente aurait cassé le jeu des soigneurs à la souris — c’était le premier retour reçu.
Ce qui ne change pas Portée
Aucune valeur de dégâts, de soin ou de coût ne bouge dans cette version.
Les panoplies, les talents et les maîtrises sont identiques à la v0.41.0 — y compris la refonte 2/4/6 et son effet sur ton équipement.
Un raid peut maintenant compter sur n’importe quel soigneur pour relever après un échec, au lieu de dépendre d’une classe précise.
Wildwake est la seule résurrection en combat à cinq minutes — les autres classes qui en ont une attendent dix.
Les résurrections de groupe, elles, sont toutes calées sur la même valeur pour qu’aucune spé ne prenne l’avantage.
02L’Héroïque d’Ignivar, et le butin qui s’échange
Le raid a ouvert avec la v0.41.0, et son mode Héroïque ne marchait pas. Le bug est réparé, et la politique de liaison du butin est enfin tranchée.
L’Héroïque te donnait du Normal Vérifié
Les notes disent seulement « l’Héroïque refonctionne ». Le code est plus précis, et plus embêtant : la salle du monte-charge n’était pas déclarée héroïque, donc le jeu rabattait ton choix sur Normal dès la porte — et toutes les salles suivantes héritaient de ce choix rabaissé.
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41 objets deviennent échangeables Butin
Sur les 201 objets du palier : les 15 sigils d’échange et les 145 pièces de panoplie qu’ils achètent restent liés, et les 41 butins ordinaires de boss deviennent transférables. Les chiffres tombent juste au compte près.
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Échanger un objet lié dans le groupe Nouveau
Un butin de raid lié au ramassage peut désormais être placé dans une fenêtre d’échange — mais uniquement avec le groupe qui l’a gagné.
Le jeu photographie les présents au moment du kill : quelqu’un qui rejoint après ne peut pas le recevoir.
C’est ce qui permet de rattraper un objet parti sur la mauvaise armure.
Le quartier-maître sort du raid Emplacement
Il quittait les Halls du Premier Trempage pour se poster dehors, à côté de l’entrée du donjon-forteresse.
L’intention était bonne : ne plus avoir à entrer dans le raid pour échanger ses sigils.
Sauf que l’endroit choisi était inatteignable — c’est la v0.41.2, le lendemain, qui l’a réglé pour de bon.
Ce que ça change pour la guilde Pratique
Une soirée Héroïque compte enfin vraiment : jusqu’ici elle rendait du butin Normal.
Le bouclier Emberward, passé héroïque uniquement en v0.41.0, était donc impossible à obtenir entre les deux versions.
Si tu as fait de l’Héroïque le 31 août, ça valait du Normal. Il faut y retourner.
Et les deux boss Rappel
Ignivar et Varkhul n’ont reçu aucun changement d’équilibrage ici.
Leurs mécaniques et leurs taux de butin sont ceux décrits sur la page de la v0.41.0.
Seul le mode dans lequel tu les affrontes est corrigé.
03Le reste
Trois petites choses, dont une qui touche l’argent réel : les plaques de peinture de mécha te reviennent enfin.
Tes plaques de peinture te reviennent Correctif
Équiper une peinture de mécha consomme une plaque. Jusqu’ici, retirer la couleur ne te la rendait pas.
Désormais, tout retrait — déséquipement, changement de teinte, nouvelle plaque — te rend la plaque dans tes sacs, exactement une fois.
Le déblocage permanent lié à ton compte, lui, n’est jamais repris : rechanger une couleur déjà débloquée ne consomme rien.
L’infobulle de la plaque annonce enfin « Skin » au lieu de « Outil ».
La confirmation d’achat est visible Correctif
La fenêtre « Acheter ce skin » s’ouvrait derrière la vue d’inspection, donc invisible.
Elle se place maintenant au-dessus de tout : on peut confirmer, ou annuler.
Les traductions repassent complètes 21 langues
Toutes les nouvelles lignes de la version sont remplies dans les 21 langues livrées.
Quatre infobulles de résurrection avaient été vidées et sont recomplétées dans 18 langues : Ancestors’ Return, Collective Reversal, Temporal Reversal et Recall the Fallen.