Un correctif du lendemain, qui règle trois ennuis nés de la v0.41.1. Le plus gênant nous concernait directement : à deux officiers dans la banque de guilde, l’un se faisait éjecter avec un message d’erreur alarmant. Ensuite, le quartier-maître du Creuset devient enfin atteignable — il avait été déplacé la veille de l’autre côté d’un mur. Et les téléphones appliquent enfin les mises à jour qu’ils téléchargeaient.
Publiée le 2 septembre 2026Depuis la v0.41.14 chantiers0 valeur de combat modifiée
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01La banque de guilde ne t’éjecte plus
C’est le bug qui a le plus embêté les guildes actives : deux officiers qui rangeaient la banque en même temps, et l’un des deux se faisait sortir du jeu avec un message inquiétant qui n’avait rien à voir.
Ce qui se passait Correctif
Deux officiers qui échangeaient des matériaux provoquaient un conflit de sauvegarde. Le jeu le traitait comme une prise de contrôle du personnage et affichait « ton personnage a été repris par une autre session » — un message qui fait penser à un compte piraté, alors qu’il ne s’agissait que de deux collègues rangeant la banque.
Voir la règle qui remplace ça
Un refus poli à la place Nouveau
Quand la banque est en train d’enregistrer, l’opération est simplement refusée, avec : « La banque de guilde est en train d’enregistrer une modification récente. Réessaie dans un instant. »
Tu restes connecté, ton personnage ne bouge pas, et tu réessaies deux secondes plus tard.
Un second message couvre le cas où c’est toi qui es occupé : « Tu es occupé. Réessaie dans un instant. »
Et le refus reste rare Détail
Le contrôle vérifie d’abord tes droits : inutile de refuser pour cause de sauvegarde quelqu’un qui n’avait pas le droit de toucher la banque.
Il regarde ta guilde seule, au lieu de balayer tout le royaume — donc pas de ralentissement.
Et l’enregistrement est lissé pour ne pas se relancer en boucle, ce qui refermerait la fenêtre de refus en permanence.
02Le quartier-maître du Creuset est atteignable
La v0.41.1 l’avait sorti du raid pour t’éviter d’y entrer juste pour échanger tes sigils. Bonne idée, mauvais endroit : il s’était retrouvé de l’autre côté du mur.
Il était derrière le mur Vérifié
L’ancien emplacement tombait sur la corniche de terrain brut à l’extérieur du mur ouest, treize mètres sous la porte du raid, avec le mur entre les deux. Pour le rejoindre il fallait sortir de la forteresse, contourner l’île à la nage et remonter jusqu’au pied du rempart.
Voir la correction exacte
Où il se tient maintenant Corrigé
Sur la cour du palier, une volée de marches sous la porte du donjon-forteresse.
À six mètres de la porte, sur le bord ouest pour ne pas boucher l’escalier.
Et hors de la zone de déclenchement de la porte, pour qu’on ne rentre pas dans le raid en voulant lui parler.
Accessible depuis la porte comme depuis la cour du dessous : les deux chemins sont marchables.
Un correctif de terrain, aussi Coulisses
Le vrai fautif : le jeu calculait sa position sur le sol brut, sans tenir compte des dalles posées par-dessus dans la forteresse.
Un personnage posé ainsi se retrouve enfoncé dans la dalle — et le jeu le lit alors comme coincé dans un décor.
Il sait maintenant poser les pieds sur le dessus de la dalle. Ça servira à tous les futurs personnages placés dans un bâtiment.
03Les téléphones appliquent enfin leurs mises à jour
Un bug particulièrement pénible sur mobile : l’application téléchargeait bien la nouvelle version, mais ne la lançait jamais — et refusait ensuite de se connecter.
Le symptôme Correctif
Sur Android et iOS, on tombait sur « les versions du jeu et du serveur sont incompatibles » sans pouvoir rien y faire.
La mise à jour était pourtant bien téléchargée et rangée : elle n’était simplement jamais activée.
Désormais le paquet est appliqué au moment où il est déposé, et l’application repère aussi celui qui l’attendait déjà avant son démarrage.
Ce qui n’a pas changé Portée
Aucune donnée de jeu ne bouge : sorts, talents, panoplies, objets, monstres et zones sont identiques à la v0.41.1.