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World of ClaudeCraft · Notes de version

Nouveautés v0.41.2

Un correctif du lendemain, qui règle trois ennuis nés de la v0.41.1. Le plus gênant nous concernait directement : à deux officiers dans la banque de guilde, l’un se faisait éjecter avec un message d’erreur alarmant. Ensuite, le quartier-maître du Creuset devient enfin atteignable — il avait été déplacé la veille de l’autre côté d’un mur. Et les téléphones appliquent enfin les mises à jour qu’ils téléchargeaient.

Publiée le 2 septembre 2026 Depuis la v0.41.1 4 chantiers 0 valeur de combat modifiée
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01La banque de guilde ne t’éjecte plus

C’est le bug qui a le plus embêté les guildes actives : deux officiers qui rangeaient la banque en même temps, et l’un des deux se faisait sortir du jeu avec un message inquiétant qui n’avait rien à voir.

Ce qui se passait Correctif

Deux officiers qui échangeaient des matériaux provoquaient un conflit de sauvegarde. Le jeu le traitait comme une prise de contrôle du personnage et affichait « ton personnage a été repris par une autre session » — un message qui fait penser à un compte piraté, alors qu’il ne s’agissait que de deux collègues rangeant la banque.

Voir la règle qui remplace ça

Un refus poli à la place Nouveau

  • Quand la banque est en train d’enregistrer, l’opération est simplement refusée, avec : « La banque de guilde est en train d’enregistrer une modification récente. Réessaie dans un instant. »
  • Tu restes connecté, ton personnage ne bouge pas, et tu réessaies deux secondes plus tard.
  • Un second message couvre le cas où c’est toi qui es occupé : « Tu es occupé. Réessaie dans un instant. »

Et le refus reste rare Détail

  • Le contrôle vérifie d’abord tes droits : inutile de refuser pour cause de sauvegarde quelqu’un qui n’avait pas le droit de toucher la banque.
  • Il regarde ta guilde seule, au lieu de balayer tout le royaume — donc pas de ralentissement.
  • Et l’enregistrement est lissé pour ne pas se relancer en boucle, ce qui refermerait la fenêtre de refus en permanence.

02Le quartier-maître du Creuset est atteignable

La v0.41.1 l’avait sorti du raid pour t’éviter d’y entrer juste pour échanger tes sigils. Bonne idée, mauvais endroit : il s’était retrouvé de l’autre côté du mur.

Il était derrière le mur Vérifié

L’ancien emplacement tombait sur la corniche de terrain brut à l’extérieur du mur ouest, treize mètres sous la porte du raid, avec le mur entre les deux. Pour le rejoindre il fallait sortir de la forteresse, contourner l’île à la nage et remonter jusqu’au pied du rempart.

Voir la correction exacte

Où il se tient maintenant Corrigé

  • Sur la cour du palier, une volée de marches sous la porte du donjon-forteresse.
  • À six mètres de la porte, sur le bord ouest pour ne pas boucher l’escalier.
  • Et hors de la zone de déclenchement de la porte, pour qu’on ne rentre pas dans le raid en voulant lui parler.
  • Accessible depuis la porte comme depuis la cour du dessous : les deux chemins sont marchables.

Un correctif de terrain, aussi Coulisses

  • Le vrai fautif : le jeu calculait sa position sur le sol brut, sans tenir compte des dalles posées par-dessus dans la forteresse.
  • Un personnage posé ainsi se retrouve enfoncé dans la dalle — et le jeu le lit alors comme coincé dans un décor.
  • Il sait maintenant poser les pieds sur le dessus de la dalle. Ça servira à tous les futurs personnages placés dans un bâtiment.

03Les téléphones appliquent enfin leurs mises à jour

Un bug particulièrement pénible sur mobile : l’application téléchargeait bien la nouvelle version, mais ne la lançait jamais — et refusait ensuite de se connecter.

Le symptôme Correctif

  • Sur Android et iOS, on tombait sur « les versions du jeu et du serveur sont incompatibles » sans pouvoir rien y faire.
  • La mise à jour était pourtant bien téléchargée et rangée : elle n’était simplement jamais activée.
  • Désormais le paquet est appliqué au moment où il est déposé, et l’application repère aussi celui qui l’attendait déjà avant son démarrage.

Ce qui n’a pas changé Portée

  • Aucune donnée de jeu ne bouge : sorts, talents, panoplies, objets, monstres et zones sont identiques à la v0.41.1.
  • Le guide Builds, le guide PvP, les Failles, les Métiers et les Montures restent valables tels quels.
  • Les empreintes des décors de Fenbridge ont été refaites au passage de version, sans aucune différence à l’écran.

Le mot de la fin Notre avis

  • Trois versions en trois jours, ça fait beaucoup — mais les trois ennuis réparés ici venaient tous du gros ajout de la v0.41.0.
  • Le raid est désormais jouable en Héroïque, ses sigils s’échangent dehors, et la banque de guilde tient à plusieurs.
  • C’est le bon moment pour y retourner.