CLa Clauderie

World of ClaudeCraft · Notes de version

Nouveautés v0.41.4

Une version d’ambiance, et rien d’autre : le raid d’Ignivar reçoit sa propre musique, avec un morceau par étage. Le détail que les notes ne donnent pas : le raid a cinq salles mais quatre morceaux — le monte-charge et les Halls partagent le premier. Et à l’intérieur du Creuset, la musique ne bascule plus en mode combat : le thème de l’étage tient du début à la fin, boss compris.

Publiée le 5 septembre 2026 Depuis la v0.41.3 4 morceaux ajoutés 0 valeur de jeu modifiée
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01Le Creuset a sa musique

Le raid tournait jusqu’ici sur la bande-son générique des donjons. Il a désormais la sienne, écrite pour lui, et découpée par étage.

Quatre morceaux, cinq salles Vérifié

Les notes officielles parlent de « quatre étages ». Le raid en a pourtant cinq : le monte-charge et les Halls du Premier Trempage partagent le même premier morceau. Les trois suivants ont chacun le leur.

Voir quelle salle joue quoi

La musique ne bascule plus en combat Nouveau

  • Partout ailleurs, engager un combat fait passer le jeu sur son thème de combat.
  • Dans le Creuset, non : le morceau de l’étage continue pendant les pulls comme pendant le boss.
  • C’est vérifié dans le code, pas seulement annoncé : tant que tu es sur un étage du raid, la bascule de combat est désactivée.
  • Concrètement, un combat de boss se joue du début à la fin sur le même thème — c’est tout l’intérêt d’une musique écrite pour la rencontre.

Et pour le reste Portée

  • Passer d’un étage à l’autre fond vers le morceau suivant, sans coupure sèche.
  • Sortir du raid rend la musique normale du monde.
  • Le volume, la coupure du son et la pause du menu fonctionnent exactement comme avant.
  • Les autres donjons et les Failles gardent leur bande-son actuelle.

02Et rien d’autre

C’est la version la plus courte de la série : cinq fichiers touchés, tous du côté audio.

Aucune donnée de jeu ne change Portée

  • Aucune valeur de sort, de talent, de maîtrise, de panoplie ou d’objet.
  • Aucun monstre, aucune quête, aucune zone.
  • Le guide Builds, le guide PvP, les Métiers, les Failles et les Montures restent valables tels quels.

Ce qui reste de la v0.41.3 Rappel

  • Le combat colle toujours : tu restes en combat tant qu’un monstre vivant te garde sur sa liste.
  • En donjon, les monstres ne rentrent plus chez eux.
  • Et le gain pour le Chasseur et le Démoniste — le familier qui ne bloque plus — tient toujours.

Le mot de la fin Notre avis

  • Cinq versions en six jours, toutes accrochées au raid de la v0.41.0.
  • Celle-ci ne corrige rien : c’est la finition, le genre de chose qu’on ne remarque qu’en la perdant.
  • Si ta guilde monte le Creuset ce week-end, monte le son.