Une version d’ambiance, et rien d’autre : le raid d’Ignivar reçoit sa propre musique, avec un morceau par étage. Le détail que les notes ne donnent pas : le raid a cinq salles mais quatre morceaux — le monte-charge et les Halls partagent le premier. Et à l’intérieur du Creuset, la musique ne bascule plus en mode combat : le thème de l’étage tient du début à la fin, boss compris.
Publiée le 5 septembre 2026Depuis la v0.41.34 morceaux ajoutés0 valeur de jeu modifiée
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01Le Creuset a sa musique
Le raid tournait jusqu’ici sur la bande-son générique des donjons. Il a désormais la sienne, écrite pour lui, et découpée par étage.
Quatre morceaux, cinq salles Vérifié
Les notes officielles parlent de « quatre étages ». Le raid en a pourtant cinq : le monte-charge et les Halls du Premier Trempage partagent le même premier morceau. Les trois suivants ont chacun le leur.
Voir quelle salle joue quoi
La musique ne bascule plus en combat Nouveau
Partout ailleurs, engager un combat fait passer le jeu sur son thème de combat.
Dans le Creuset, non : le morceau de l’étage continue pendant les pulls comme pendant le boss.
C’est vérifié dans le code, pas seulement annoncé : tant que tu es sur un étage du raid, la bascule de combat est désactivée.
Concrètement, un combat de boss se joue du début à la fin sur le même thème — c’est tout l’intérêt d’une musique écrite pour la rencontre.
Et pour le reste Portée
Passer d’un étage à l’autre fond vers le morceau suivant, sans coupure sèche.
Sortir du raid rend la musique normale du monde.
Le volume, la coupure du son et la pause du menu fonctionnent exactement comme avant.
Les autres donjons et les Failles gardent leur bande-son actuelle.
02Et rien d’autre
C’est la version la plus courte de la série : cinq fichiers touchés, tous du côté audio.
Aucune donnée de jeu ne change Portée
Aucune valeur de sort, de talent, de maîtrise, de panoplie ou d’objet.